Kiemelt cikk

HabiBárpult

Pár barát által készített blog amiben a sorozatokról, filmekről, fociról, viccekről, zenéről és a kockulásról olvashatsz.

Elérhetőség

Ha valami kérdés, kérés van, ezen a címen érhettek el minket:

habibarpult@gmail.com

HABItémák

24 (22) 30 rock (22) 5outof10 (34) 6outof10 (43) 7outof10 (59) 8outof10 (62) 9outof10 (46) amerika (33) angol (22) avgn (41) berendelés (58) bl (32) blog (38) casting hírek (39) cbs (21) chuck (34) dexter (33) díjak (21) dota (23) dvd (23) e3 (30) előzetes (269) eminem (23) eredmény (107) évadpremier (20) évadzáró (77) family guy (22) film (116) flash forward (23) foci (204) forma 1 (40) glee (50) gól (22) gossip girl (24) heroes (50) hírek (189) house (21) how i met your mother (26) interjú (28) játék (245) kasza (23) kockulás (351) kritika (251) legnagyobb sorozatos szöveg (21) lost (95) magyar (33) magyarok (23) megjelenés (22) modern family (20) nbc (31) nézettség (52) nők (22) pilot (29) playstation (38) poén (276) poszter (56) promó (66) ps3 (62) raj (26) rap (100) reklám (21) részlet (62) sorozat (1017) star wars (26) supernatural (49) szavazás (37) the big bang theory (29) the office (27) the vampire diaries (20) toplista (63) true blood (39) u20 vb (20) utánpótlás (20) viccek (57) vicces (65) videó (440) wtf (33) xbox360 (21) youtube (34) zene (275) Az összes téma

Friss topikok

Indavideó

Linkblog

Látogatók

free counters

Silent Hill Homecoming Again

2009.04.09. 21:14 P-ter

Én is végigtoltam, és más véleményen vagyok, mint Szabi barátom. Isten óvjon minden gamert ettől a játéktól, csak és kizárólag akkor vegye meg akárki is, ha Silent Hill fan. Ha érdekli a történet. Az az egyetlen pozitívuma az egésznek. Ez mellett a játékmenet szimplán rossz, míg az irányítás egy fos szar hányadék. Bár néha vannak jó húzások is a játékmenetben ,de azok se lettek teljesen jól kidolgozva (Pl. a 2. alkalom családi házunkban elég ötletes, sőt néztem h mi a picsa van, valamint az "álmok" is rajok). A bejátszásokban egyébként csórtak egy ötletet a Fűrész 3-ból és egyet a Motel című filmből, de még ezek voltak a legjobb jelenetek... A legjobb poén az volt, amikor 3 fejtörő kombinációjánál, az egyik résznél egy utalás volt arra h mi az ami a szegénynek van a gazdag eléri bla-bla... Ez Szabi fekának és a hugának is a pénz lett, míg nekem a -DOBPERGÉS- SEMMI!!!! Nah ez volt az a rész ahol röhögésbe törtem ki:D Ötletes minden esetre. Végül a harcrendszerről hagy említsek néhány szót ha már olyan szépen emgfogalmaztam véleményem róla. Alapon nem tudsz ütni, csak a körrel lehet bukfencezni, manőver céljából. Amint megnyomod az l2-t, beméri a legközelebbi ellenfelet, folyamatosan szembe fog nézni vele bármit teszel, az x-el laza a négyzettel szívósabb ütést vihetsz be, de a körrel buktad a bukfencet, ellenben kapsz dasht amit tökéletesen kell időzíteni DE!!!! adott támadásokat csak adott irányba védhetsz le. Jah és L2-alatt olyan sebességgel mész mint egy terhes teknősbéka. Nah akkor hagy vázoljam a rendszer hibáit egy konkrét példán. Az utsó bossfight. Csak közvetlen közelről lehet megtámadni az istenvertét, ha megpróbálod megközelíteni akkor 70%-ban bead egy parasztlengőt, mely elől kitérni nem lehet csak levédeni (persze tökéletes időzítéssel), ez után egy ministun áll be, míg az enemy elindít egy újabb, immáron horizontális támadást, mely sima kitéréssel védhetetlen, csak a bukfenc hárítja el, amihez ki kell lépni a védekező állásból, minderre körülbelül 1 másodpercet adtak a tisztelt gamernek. Nah és tegyük fel, h 5-ből 1X sikerül. Ugyan olyan távol vagy csak nem szembe, DE!!!! az a kis aranyos pók ellenfelünk természetesen egyetlen lába mozdítása nélkül, 90fokban bármikor arrébb fordul, és kezdhetsz mindent elölről. Ez lehet,h hihetetlennek hangzik, de nem az. Felmerülhet esetleg bennetek, h ha ilyen nehéz megtámadni, akkor biztos pár ütésből lerendezhető. De nem. Szerintem 6 teljes kombó legalább kell bele, de h ne legyen ilyen "könnyű" a dolgunk, amint elkezdjük ütni, felugrik a levegőbe és ránkzuhan. Ez elől persze ki lehetne bukfencezni, ha nem menne a támadás, mivel ütöttük, amit természetesen NEM LEHET MEGSZAKÍTANI. Nah megyek beveszem a bogyóim, sok ez nekem.
u.i: Szabi említette h egy résznél bénázott és egy nővér (azaz a leghurkább enemy) megölte, de mentségére legyen h nem volt élete. Na már msot én azokból a nővcérekből a játék elején, a legszarabb fegyverrel 3-at öltem egyidejűleg sebződés nélkül. Ez az említett 1, 2 fél-élettöltővel ment és egy elég imba fegyverrel a baltával, 2 sikertelen próbálkozás után. IT'S LIKE WHAT WERE THEY THINKING!!!!!!!!!

4 komment

Címkék: játék game ps3 silent hill

Silent Hill 5: Homecoming

2009.03.30. 23:57 muforlife

Pénteken sikerült megszereznem az új Silent Hill játékot, ami a sorozat 5. része volt a PS-es szériában. Bár az elsővel még nem játszottam, de a 2-3-4 az Collector's Edition-ben volt meg, tehát mondhatjuk, hogy nagy fan vagyok. Természetesen legjobb horrorjátéknak tartom (van más egyáltalán? na jó talán Resident Evil), egy fantasztikus 2-es és 3-mas résszel és egy gyengébb, de még így is egy jó koncepciójú (itt a szobára magára gondolok, ami engem sza*rá f*satott a szellemeivel) 4. résszel. Ez az 5. rész ugyan nem ér fel "ősrégi" elődeihez, de a négyest lazán alázza.






























A sztori most egy kicsit eltér az edigiektől, nem úgy kapcsolódik Silent Hill-hez az egész, mint ahogy azt megszokhattuk (bár már a 4. is fura volt ilyen szempontból, hiszen Silent Hillben úgy igazából nem is voltunk). Úgy kezdődik a sztori, hogy Alex Shepherd, katona, hazajön a szolgálatból, de nem az a látvány fogadja, mint amit elképzelt (persze előtte még "beugrik" a kórházba, de erről majd később kicsit spoileresebben). Kihalt utcák, mindenhol köd, az út vége hiányzik, minden bolt zárva, meg egyéb finomságok. Gondolja, hogy hazamegy, de itt is ugyanez fogadja. Anyja egyedül ül a székben és bambul maga elé, öccs eltűnt, apja elment megkeresni. Ezután az utunk keresztül vezet temetőktől kezdve, elhagyott hotelekig, és a már ismerős kórház, a börtön, és a csatorna is felbukkan. Az első probléma nekem a helyszínekkel volt, hiszen nem a már ismerős kórház vagy börtön van, hanem egy teljesen új, ami akár jó is lehetne, de a hardcore-fanoknak szerintem a régiek jobban bejöttek. Ami még nevetséges, hogy nem a jó ismert Silent Hillben bóklászhatunk - abban a kevés időben amikor ezt megtehetjük - hanem ehelyett is kitaláltak egy új helyszínt, új térképpel és ez nekem egy picit rombolta az élményt.

A játékba került azért jópár újítás a ps3-ra áttételnek köszenhetően, de a grafika nem ezek egyike szerintem. Ugyan HD-ben csodálhatjuk a játékot, de szerintem a 3 grafikája például sokkal jobb volt, még talán a bejátszásoké is. Itt minden kapott egy ilyen pirosas árnyalatot, és  mikor közelről mutatják az embereket, olyan mintha ott se lennének, hanem csak átlátszó, piros vonalakkal átszött szellemeket látnánk. Ami még nevetséges az a vér. Komolyan modom, a GTA 3-ben szebb volt a vér mikor nyomtál egy headshotot és csak spriccelt mindenfele, mint itt. Itt kapunk egy ilyen feketés cuccot, amire még ha fegyvert fognának rám se mondanám, hogy vér. Amire persze nem lehet panasz, az a zene. Legjobb az, mikor a házunkban vagyunk, akkor egy nagyon f*sza, szomorkás nóta megy, de természetesen a játék többi részében is jó. A különböző hangeffektek meg egyszerűen zseniálisak, minden kis nyikorgást hallasz, a rádió hangja ijesztőbb, coolabb mint eddig bármikor, és amúgyis ezek adják meg az alapot, ezekkel rendszeresen f*satnak minket a játék során. Még ami újítás belepréseltek a játékba, az az új harcrendszer. Mostmár tudunk többféle kombót nyomatni, védekezni, vagy éppen ellenfelet puskatussal leütni is. A védekezés egyébként nagyon fontos eleme a játéknak, de erről majd a főbossoknál még lesz szó. A fegyverek számát nem igazán csökkentették a játékban, bár csak 6 féle van összesen (kés, feszítővas, fejsze, handgun, soti, meg rifle), de ezeken belül van több is. Ami nevetséges, hogy a lőszerekre van limit, és egy fegyóhoz két tárat tudsz cipelni. Ez persze rohadt idegesítő tud lenni, hiszen ha tartalékolsz a bossokra, akkor így jól megsz*pod. Az inventory elérését szerencsére megkönnyítették, mostmár nem kell a menüben turkálni, egyszerűen fegyverekhez R1-et nyomsz, élettöltéshez meg itemekhez pedig L1-et. Ami egyébként feltűnt és én egy picit negatívumnak tartottam, az az itemek száma, sokkal kevesebb van mint az eddigi játékokban, és mindet ott (gondolok itt pályára, vagy "főboss-szakaszra") kell használni ahol megszerzed, így ezzel is csak kevesebbet kell gondolkodnod. Ezután már kicsit spoileresbb lesz a dolog, szóval ha még érdekel a játék, ne nagyon olvass tovább.

11 komment

Címkék: kritika játék game ps3 kockulás silent hill 7outof10

süti beállítások módosítása